Carlos Abril

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  • Incluyendo OpenGL 3.2 en Zack Zero

    La semana que viene saldrá Zack Zero en Steam. Hemos estado trabajando durante los últimos meses en mejorar el juego. Sobre el engine, hemos mejorado el engine gráfico para soportar OpenGL 3.2 core profile aunque he mantenido el path de OpenGL 2.1 para las tarjetas con menos capacidad (OpenGL 3.2 se soporta desde la NVIDIA [...]